バグ報告
確認されているバグ(報告があがっているバグ)
- 表示バグの一貫として、城に万里の長城がかさなる等のバグがある(アップデートで修正?)
- 疾駆采配の効果が騎馬にしか適用されない(アップデートで修正)
- 威風采配が自分にしか適用されない(アップデートで修正)
- 三國志12の武将データを取り込むと姓名が逆になる(アップデートで修正)
- PS3のフリーズ率が高い。(稼働時間に依存しているのか特定の操作や特定の描写でフリーズするのかわからない為、詳細を記載してください)
- 采配を最大に貯めて戦闘に勝つことにより次の戦闘開始時に無制限で戦法を使える(アップデートで修正)
- 火計を使って采配戦闘を中断し、また再開すると見えない炎に敵がなす術なく焼かれる(アップデートで修正?)
- 任務状を受けた時に貰う費用が買い物の際の所持金としてもカウントされている。名品を購入して任務解除すれば無限に名品を収集し続けることが可能。義理が下がるが、それでも無限にアイテムを増殖できる仕様は不具合。(アップデートで一部修正)
- 敵国への進軍ルートに同盟国を通過する場合がある。進軍中に同盟が切れた場合、その同盟国だった進軍ルート上の都市を次々と無血開城して手に入れることができる。すでに同盟は切れてるが全く反撃してこない。(要検証)
- 城防衛戦にて、采配戦闘を中断して城内に退却し、また出陣すると采配の保存状態がリセットされており、敵部隊は初期配置に戻っている。
守城兵器や陣、弓などで削る→城門を攻撃されたら采配中断→退却→出陣を繰り返すことで、無傷で勝つことが可能。
防衛戦に限らず、日数が経過してないのに部隊が別の位置にワープしていたり、本陣を守っていた敵部隊が別の陣に移動していてそのまま落とされるなど、采配の保存に関しては不具合が多い。
主人公の居る采配戦闘の情報保存において、敵の位置だけでも正確に記憶できていれば問題無いのだが。
采配戦闘の保存に関しては、守城戦での退却にペナルティを設けるのが良いかも。退却したら城防御が減って繰り返すと落とされるとかしばらく出陣できないとか。創造の大会戦のように抜けたら都市の4割もっていかれるとか。
采配戦闘で退却するとちゃんと追撃されるのに中断して退却するとほぼ成功するという意味不明なことに。
- 防衛などで敵を退けて大きな被害を与えた時に「傷兵回復 遅い」に設定して回復できない敵に反撃、連合などで複数から攻められている状況では「傷兵回復 早い」に設定すれば凌ぎやすくなる。彼我の傷兵の差は常に有利不利が変動し、その数も多いので、そのつど変更していれば非常に有利に戦える。
- 同盟国に対し、交渉2以上の武将で「要求」を実行すると、初期交渉率が70%以上になる。主人公が君主か君主軍師重臣なら、自ら「交渉」して最終交渉の「舌戦」に勝てば、時間経過ゼロで何度でも「要求」を実行できる。
「貸恩義」は最大10まで溜まるが、遠距離の弱小勢力に対して実行すれば、じきに滅亡してくれる。巨大勢力の兵糧を継続的に奪いつくせば、その勢力を弱体化させることもできる。貸恩義のペナルティが少なすぎるのが原因といえる。5以上溜まると交渉が困難になる、などの制限が無いと一方的になってしまう。
- 投石で本陣を攻撃すると部隊が守っていても陣耐久を減らせる。城の外からでも届くこともある。投石を複数用意すると届く所に設置するだけで勝ててしまう。
- 本陣を守っている武将が自己強化戦法を使用すると本陣の外にいる敵にダメージを与えられなくなる。戦法が切れると与えられるようになる。プレイヤー側でもCPU側でも起こる。
バグ報告はこちら
- 最終更新:2016-10-11 10:25:18